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Ein Blick hinter die Kulissen unseres neuen digitalen Spielplatzes für FS Untitled | Myfonts

Ein Blick hinter die Kulissen unseres neuen digitalen Spielplatzes für FS Untitled

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Ein Blick hinter die Kulissen unseres neuen digitalen Spielplatzes für FS Untitled®

Tamasin Handley Neue Schriftarten

Zur Einführung von FS Untitled® haben wir einen interaktiven 'digitalen Spielplatz', um Designer die Möglichkeit zu geben, die Schrift genauer zu erkunden. Dies war ein völlig neuer Ansatz für Fontsmith und etwas ganz anderes als die üblichen Schriftmusterblätter.

Hier ist, was Jason und die Macher von The Space Between zu sagen hatten: Über :

Jason Smith, Gründer, Fontsmith

The Space Between hat 2015 codebasierte Animationen für die Einführung von FS Silas erstellt. Wir haben sie gebeten, ein Konzept für die Einführung unserer neuen Schrift zu entwickeln. Der Gründer Matt Rudd hatte bereits 2005 mit uns an der ursprünglichen Version von Font für Channel 4 gearbeitet, also war es ein bisschen so, als ob wir die Band wieder zusammenbringen würden.

Ich wollte die Flexibilität der Schrift mit ihren 12 Strichstärken und Kursivschnitten mit einem schönen Online-Asset präsentieren, das die Aufmerksamkeit von Designer und Entwicklern gleichermaßen wecken und sie zum Mitmachen anregen würde. Ich wusste, dass Matt und Steve die richtigen Leute waren, um mit ihnen zusammenzuarbeiten, denn ihr Konzept für den digitalen Spielplatz war perfekt. Wir wollten einen Blick über den Tellerrand werfen, es war so anders als das, was wir normalerweise tun, indem wir unsere Fonts mit einem Namen charakterisieren, und das war aufregend.'

Matt Rudd, Gründer, The Space Between

Anstatt vorhersehbare Musterblätter zu entwerfen, wollten wir einen spannenden digitalen Spielplatz schaffen, auf dem die Menschen die Schrift eingehend erkunden können. Der Spielplatz sollte vor allem die zeitlose Schönheit und Flexibilität der Schrift auf eine neue Art und Weise zeigen, also haben wir hart daran gearbeitet, viele Arten der typografischen Ausführung und Interaktivität zu schaffen. Die FS Zombie ist beispielsweise ein voll funktionsfähiges Arcade-Spiel und die FS Alchemist führt die Nutzer über jeden Buchstaben des Alphabets von 'LEAD' zu 'GOLD'.

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Mit "FS Untitled" als Kern unserer Idee haben wir vier Namen für jedes Gewicht erfunden. Für die leichtesten Gewichte haben wir uns Namen wie FS Invisible, FS Ghost und FS Butterfly ausgedacht, und für die schwersten Gewichte FS Shout, FS Boom und FS Apocalypse. Für jeden dieser Namen haben wir eine interaktive Szene entworfen und gebaut.'

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Steve Jones, Mitbegründer, The Space Between

Es beginnt mit einem Raster, das alle 48 vorgestellten Namen als Zellen enthält, die aufleuchten, wenn man sie berührt. Wenn Sie auf eine Zelle klicken, gelangen Sie in diese Szene, oder Sie können sich mit den Pfeiltasten im Raster bewegen und durch Drücken von 'i' zwischen lateinischer und kursiver Schrift umschalten. Wir haben auch ein interaktives Musterblatt in der untersten Zeile des Gitters erstellt, in dem Sie alle 12 Schriftschnitte ausprobieren und mit einer einzigen nahtlosen Bewegung von einer winzigen Schrift zu einer riesigen, abgeschnittenen Schrift skalieren können. Ich glaube, das ist meine Lieblingsfunktion.

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Jede Szene hat eine eigene URL, so dass die Leute ihre Favoriten auf Facebook, Twitter oder per E-Mail teilen können. Der Spielplatz kann auch direkt in Webseiten und Blogs eingebettet werden, so dass es nicht notwendig ist, die Website Webseite zu besuchen, um das Erlebnis zu genießen.

48 einzigartige interaktive Szenen zum Entwerfen und Bauen. Ehrgeizig? Nein, reiner Wahnsinn...'

Sehen Sie sich FS Untitled® an.