Dawn Lewandowski
Dawns Liebe zur Gestaltung schöner Schriften begann in der Grundschule. Es kommt nicht oft vor, dass Schüler bereits in diesem frühen Alter in Handschrift unterrichtet werden, aber sie hatte das Glück, einen ehemaligen Mönch als Lehrer zu haben. Zusätzlich zu den normalen schwarzen und kursiven Buchstaben ließ er die Klasse auch Buchstaben in verschiedenen Konfigurationen auf Millimeterpapier konstruieren, wobei er die Blöcke als Leitfaden für die Einheitlichkeit verwendete. Dies wurde zu einer ihrer Lieblingsbeschäftigungen, die sie ausgiebig praktizierte. Als Erwachsene hatte sie die seltene Gelegenheit, als Senior Typeface Designer für die Digital Typeface Corporation (DTC) zu arbeiten. Dort hatte sie zwar nicht die Möglichkeit, komplette Originalschriften Fonts zu erstellen (DTC kaufte die Rohdaten von URW und verarbeitete sie), aber sie erhielt die nötige Software-Erfahrung, um qualitativ hochwertige Schriften zu produzieren. Zu ihren Aufgaben gehörte auch die Qualitätskontrolle für die gesamte Abteilung, die bei der Entwicklung des ersten Font -Pakets von DTC schmerzlich vermisst wurde. Ihre Mitarbeiter nannten sie liebevoll "die Schafthexe", da sie auf den Ausdrucken erkennen konnte, wenn ein horizontaler oder vertikaler Strich um eine Einheit abwich. Als die Schriftabteilung von DTC aufgelöst wurde, arbeitete Dawn als Grafikdesignerin und Produktionskünstlerin für einige der besten Druckereien des Landes. Auch in dieser Zeit arbeitete sie weiterhin als Freiberuflerin und machte sich schließlich 2007 komplett selbstständig, was zum Teil dadurch möglich wurde, dass sie den Internetmarktplatz nutzte, um neue Kunden zu finden. Über einen der Online-Marktplätze wurde Dawn von dem damals noch jungen Unternehmen Foundry Thinkdust eingestellt, für das sie 2008 zahlreiche Fonts produziert hat, sowohl Originale als auch die Produktion von Fonts für die Originalillustrationen anderer Designer. Auch für andere kleinere Foundrys hat sie als Freiberuflerin Schriften hergestellt. Als Designerin war Dawn oft frustriert, weil sie für einige ihrer Designprojekte nicht genau das finden konnte, wonach sie Font-mäßig suchte. Mit der Gründung der Partnrz Foundry im Jahr 2012 wird ihr Hauptaugenmerk darauf liegen, einige dieser Fonts zu produzieren.

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