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FS Millbank® - A quoi doit ressembler la typographie de l'orientation ? | Myfonts

FS Millbank® - A quoi doit ressembler la typographie de l'orientation ?

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FS Millbank® - A quoi doit ressembler la typographie de l'orientation ?

Stuart de Rozario Partage des connaissances

Les caractères et la typographie font partie intégrante du monde moderne dans lequel nous vivons aujourd'hui. Aujourd'hui plus que jamais, nous sommes entourés de signes, d'icônes et d'informations visuelles qui nous disent d'aller ici, là ou ailleurs. Pouvez-vous imaginer un monde sans direction graphique ou sans orientation visuelle ?


Jason et Phil m'ont approché avec l'idée de créer une police de caractères de signalisation - quelque chose qui rivaliserait avec les formes de signalisation Frutiger et Helvetica testées et éprouvées, presque omniprésentes, que nous voyons si souvent autour de nous aujourd'hui, et qui les remettrait en question. Après avoir consulté la multitude de sites polices consacrés à la typographie de signalisation, j'ai effectué des recherches approfondies sur les critères très variés qui font la réussite d'une police de caractères de signalisation, et une partie essentielle de ces recherches a consisté à rencontrer les principaux concepteurs de signalisation de l'industrie pour connaître les exigences auxquelles ils sont confrontés lorsqu'ils choisissent des polices de caractères adaptées à leurs projets. En tête de liste des priorités figuraient la lisibilité et la fonctionnalité. Les résultats de mes recherches m'ont également appris que, dans ce monde technologique où tout va très vite, nous exigeons beaucoup plus de polices et de la façon dont les formes de lettres et les mots réagissent aux différentes conditions de l'environnement, telles qu'un mauvais éclairage, des perspectives de vue différentes et la tentative de déchiffrer l'information dans des espaces encombrés et en mouvement.Il fallait également tenir compte de l'aspect des caractères à l'écran, en différentes tailles, pour les appareils, les applications, les itinéraires et les affichages électroniques, ainsi qu'en version imprimée. Un voyage ardu mais passionnant m'attendait. Grâce à l'analyse de caractères de signalisation largement utilisés sur différents tests de longueur de ligne, la façon dont ils diffèrent en proportion par rapport au chapeau à la hauteur x, l'espacement entre les caractères, les caractéristiques des glyphes, les combinaisons de lettres, le poids ou l'épaisseur des tiges et les proportions, les ouvertures et l'efficacité des empattements sur les lettres clés telles que "I", "i" et "l", toutes ces informations m'ont donné une étincelle d'inspiration pour concevoir quelque chose de nouveau.

En utilisant ma méthode préférée d'esquisse avec un crayon et du papier, cela m'a permis de penser visuellement, de noter rapidement mes pensées et mes idées - les premières esquisses grossières ont constitué un excellent point de départ. J'ai ensuite dessiné les lettres de base, plus précisément A, H, K, O, a, e, g, n et les chiffres 1, 2 et 3. Je savais dans quelle direction je voulais que la police de caractères aille. Quelque chose d'audacieux et de percutant, de solide et de robuste, mais d'humain et de plein de personnalité, de sans effort et de polyvalent, tout en espérant créer une police de caractères qui résistera à l'épreuve du temps et gardera sa fraîcheur dans les années à venir.

Dans le but de concevoir et de développer une police de caractères hautement lisible, fonctionnelle mais distinctive, la force motrice de mon processus de réflexion a été de m'assurer que le police était aussi clair que possible - je voulais éliminer tous les caractères ambigus possibles. La meilleure façon d'y parvenir était de tester le police dans une variété de tailles pour reproduire l'utilisation en petite taille, comme sur un totem d'information à partir de 6 points, jusqu'aux grands écrans numériques de départ à 900 points. Lorsque les écrans lumineux sont en situation de rétroéclairage, les lettres et les mots semblent briller, se déformer et provoquer des halos (la diffusion de la lumière au-delà de ses limites propres provoque un effet de halo qui entoure les lettres et fait paraître le site police plus lourd). J'ai créé des tests de flou à l'écran pour reproduire cet effet. Mes recherches ont également montré que les concepteurs de systèmes d'orientation souhaitaient disposer de jeux de poids positifs et négatifs. J'ai créé une gamme de poids négatifs afin d'obtenir un équilibre visuel correct entre l'utilisation de FS Millbank sur une couleur claire ou foncée. Des tests positifs et négatifs utilisant le site police dans différentes tailles de points, à l'écran et sur papier, ont été utilisés dans le cadre du processus de test global.

La visualisation des lettres floues et déformées m'a permis de me concentrer sur la structure squelettique de base du site glyphs et de mettre l'accent sur certaines parties où les formes devenaient illisibles ou difficiles à déchiffrer, par exemple : un "a" à un seul niveau ressemble-t-il à un "o" ? de même, le "l" minuscule peut ressembler à un chiffre 1. L'espacement des lettres peut également se fragmenter et se confondre s'il n'est pas pris en compte de manière appropriée.

Cependant, aucune signalisation police ne peut être complète sans un ensemble d'icônes qui complètent la famille de polices de caractères. La conception d'un jeu d'icônes pose ses propres problèmes : les icônes peuvent-elles tenir en petite taille ? Sont-elles immédiatement reconnaissables ? Ces questions sont primordiales lors de l'élaboration du jeu d'icônes. Toutes les icônes, comme les lettres d'une police de caractères, doivent être visuellement liées les unes aux autres. J'ai donc commencé par concevoir une grille circulaire complexe en utilisant les proportions de polices Cap et j'ai esquissé des icônes clés telles que les chiffres, les flèches, la voiture et l'avion afin d'évaluer le caractère général et la personnalité qui me semblaient appropriés. Le jeu d'icônes FS Millbank comprend 172 icônes couvrant un large éventail d'applications telles que les flèches, les transports, les informations générales et l'interface utilisateur, conçues pour aider les gens dans leurs démarches.

FS Millbank constitue la solution parfaite lorsqu'une clarté optimale est absolument essentielle. Le résultat global est un site police d'une beauté qui lui est propre. Il coule de manière exquise, est résolument humain et déborde de personnalité. Mais fondamentalement, il est tout à fait lisible et conçu de manière experte pour la clarté.

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Un grand merci à Ville ID, Commercial Art, Holmes Wood, Populeux, Maynard et Wolfströme pour leur expertise en matière de balisage et leur soutien tout au long du projet. Nous vous en sommes très reconnaissants !