Hillel Glueck
Mon rêve a toujours été de devenir "architecte", ce qui s'est en quelque sorte réalisé grâce à ma série "Intérieur énigmatique", qui contient cent quatorze de mes grandes réalisations sur le thème de "l'architecture d'intérieur", des œuvres d'art numériques complètes et mixtes et une expression stylistique innovante. Tout au long de mes créations Enigmatior, je m'attache à unir la non-beauté à la beauté, la masculinité à la féminité, le cœur à l'esprit, à rapprocher les mondes, à réunir des personnes d'horizons divers. Je suis un humaniste, dont les créations sont toujours axées sur la condition humaine ; en général, mon approche est architecturale, bien que souvent abstraite, mais, quelle que soit l'abstraction de mes créations, elles sont toujours basées, axées sur la figure humaine, d'où mon approche "asymétrique" de mes créations, comme la forme d'un être humain en effet. Aussi abstraits, dramatiques et asymétriques que soient mes dessins, leur conformité aux formes géométriques de base est néanmoins la seule chose qu'ils partagent tous ; contempler et articuler les "formes" est ma principale spécialité - c'est pourquoi je suis très attiré par l'architecture au sens large et par la conception de caractères, au point de devenir un "dessinateur de caractères" officiel ; c'est-à-dire la "conception" en tant que processus - une police de caractères qui prend une heure ou deux à transmettre peut prendre un an ou deux pour être "conçue" - afin de construire une police de caractères parfaitement équilibrée et bien conçue, décisive et efficace à la perfection. Je terminerai ce segment sur la note suivante : ma tâche en tant qu'artiste est d'"aplanir les choses et d'apporter l'harmonie et la paix". Ce qui m'inspire le plus, c'est la musique [classique]. Et comme je suis profondément attaché à la composition musicale, j'utilise des structures musicales dans mon art visuel - exprimer la musique au moyen de l'art visuel. L'art et le processus de création de caractères ont beaucoup de points communs avec la composition musicale. Par exemple, polices de mon projet Phone Pro porte des noms musicaux.

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