#14 Royalis de Julien Fincker
Q1:¿De dónde surgió la idea del tipo de letra? ¿Se propuso abordar un uso o conjunto específico de la aplicación? ¿Era un diseño que tenía en mente desde hacía tiempo?
Ans:La idea de crear Royalis fue muy experimental al principio. Quería dibujar un tipo de letra con gracias de fuerte personalidad, elegante y potente. Durante los primeros bocetos, añadí elementos lúdicos como terminales largos, serifas esféricas recortadas y trazos de tinta profundos, que daban al aspecto un carácter único. Estos elementos dinámicos hicieron que Royalis fuera cada vez más extravagante y creció la asociación con los mosqueteros. Los distintos pesos y estilos se complementan entre sí como en su día lo hicieron los tres mosqueteros. Ya fuera el encantadoramente elegante Aramis, el sobrio estratega Athos, el poderoso rufián Porthos o el carismático d'Artagnan, que lideraba el grupo.
Q2:¿Qué deben saber los comunicadores gráficos sobre el tipo de letra, o cómo les ayudará la familia tipográfica a crear mejores diseños?
Ans:Desde el principio, quise que Royalis fuera un tipo de letra muy útil y versátil para todos los usuarios. Por eso decidí dibujar tres versiones: una versión para pantalla, una versión abreviada y una versión para texto. Esto significa que puede utilizarse tanto para titulares grandes como para texto más pequeño. Así se puede utilizar un solo tipo de letra para todo un proyecto y sus diversos retos, en lugar de tener que buscar distintos tipos de letra adecuados. También quería que Royalis fuera muy lúdica y divertida para los diseñadores. Por eso he añadido muchas ligaduras, alternativas y otras características interesantes por descubrir.