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Garbancera

Garbancera

por Rodrigo Navarro Bolado
Estilos individuales desde $30.00
Garbancera Fuente La familia era diseñada por publicado por Rodrigo Navarro Bolado. Garbancera contiene 1 estilos.

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Sobre la familia Garbancera Fuente


Diseño inspirado en el fraktur gótico, quise asemejarlo a la antigua caligrafía alemana pero haciéndolo muy geométrico, por lo que utilicé una retícula isométrica durante el boceto. Este es un display fuente, creado para tamaños GRANDES, no textual. Lo recomiendo para marcas, carteles, logotipos o títulos. Es muy experimental: existe dentro de los límites de la lectura legible e ilegible. Escogí el nombre "Garbancera" porque la caligrafía gótica tiene temas que se vinculan con lo oscuro, lo lúgubre, lo lúgubre o sentimientos de miedo, culturalmente en México. Relacioné esto con la muerte y para los mexicanos, la muerte es algo que celebramos y nos da alegría y felicidad, molesta, los personajes mexicanos más representativos, uno de esos es "La Calavera Garbancera" o mejor conocida como "La Catrina", un esqueleto de ropa con sólo un sombrero. Fue dibujada así para hacer una crítica a todos los mexicanos de aquella época, que eran pobres pero querían representar un estilo de vida elevado, "los que estaban hasta los huesos, pero con un sombrero francés con plumas de avestruz". La Catrina fue creada por José Guadalupe Posada, litógrafo mexicano pero también ilustrador de periódicos. Creo que se trata de una hermosa fuente que puede dar grandes resultados, sólo hay que utilizarla sabiamente.

Diseñadores:

Editorial: Rodrigo Navarro Bolado

Fundición: Rodrigo Navarro Bolado

Propietario del diseño: Rodrigo Navarro Bolado

MyFonts debut: 30 de junio de 2011

Garbancera

Acerca de Rodrigo Navarro Bolado

Sui géneris, es un término que creo que me describe mejor porque me cuesta incluirme en una idea general o que abarque plurales, definiéndome como que siempre busco la autenticidad -- porque me siento insatisfecha con los estándares. Me defino como una persona inquieta, me gusta experimentar, probar cosas nuevas, ensayo y error, saber qué hay que preguntar y luego cómo hacer algo diferente, jugar con las cosas y romperlas. El caos es algo que me impulsa a crear, destruir cosas como para crear nuevas es parte de mi proceso creativo para todo nuevo diseño o imagen. Impactar, perturbar y dejar "algo" en el espectador, una impresión, un pensamiento que permanezca, el objetivo es ese -- dejar al espectador con una idea, buena o mala, no es tan crucial como conseguir que las imágenes permanezcan como un recuerdo memorable.

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