Nina Pykhtina

Con bastante experiencia en diseño gráfico, me apasionan la caligrafía, el lettering y la creación manuscrita fuentes. Al trabajar en el diseño de interfaces de juegos, veo un cierto problema en la selección de los fuentes necesarios. Muchos fuentes están diseñados para el diseño gráfico de los tiempos modernos, por lo que es muy difícil encontrar fuentes específicos para varios idiomas, especialmente los antiguos.


Decidí retarme a mí mismo para crear mi primer Drácula fuente, haciéndolo único en todo. Las excesivas gracias y las proporciones no estándar la hacen especial para mí. Como diseñador gráfico y de interfaz de usuario, hice este fuente principalmente para mí y ya ha encontrado grandes elogios de mis clientes y sus proyectos.


En el futuro, quiero seguir creando multilingües fuentes, reviviendo estilos antiguos en una representación moderna.


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